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画像を高品質に拡大縮小する「resampling.js」の使い方[公式]

画像を高品質に拡大、縮小する「resampling.js」の使い方です。

ブラウザがChromeの場合は、Chromeのセキュリティ仕様でローカルで実行するとエラーが発生します。回避策はサーバーにHTMLファイルをアップするか、エラー回避方法をご覧ください。

ダウンロード

resampling.js
ダウンロードの方法がわからない方はこちらからです。

使い方

サンプルコード

<script src="resampling.js"></script>
<button onclick="double();" style="font-size:32px;">size * 2</button> 
<button onclick="half();" style="font-size:32px;">size * 0.5(50%)</button>
<p>[元画像]</p>
<img id="SrcImage" src="test.png">
<p>[拡大縮小後]</p>
<canvas id="DstCanvas"></canvas>
<script>
  var src_img = document.getElementById("SrcImage");
  var dst_canvas = document.getElementById("DstCanvas");
  var dst_ctx = dst_canvas.getContext("2d");    
  
  function double(){  
        
    // 元画像の描画
    dst_canvas.width  = src_img.width;
    dst_canvas.height = src_img.height;        
    dst_ctx.drawImage(src_img,0,0); 
    
    // ImageDataの生成
    var source = dst_ctx.getImageData(0,0,dst_canvas.width,dst_canvas.height); 
    dst_canvas.width  = (src_img.width) * 2; 
    dst_canvas.height = (src_img.height)* 2;          
    var destination = dst_ctx.createImageData(dst_canvas.width,dst_canvas.height); 
    
    // 拡大縮小の実行
    EffectResampling(source,destination,BiCubic_Filter,false);
    
    // canvasへ描画
    dst_ctx.putImageData(destination,0,0);
  }  
  
  function half(){  
        
    // 元画像の描画
    dst_canvas.width  = src_img.width;
    dst_canvas.height = src_img.height;        
    dst_ctx.drawImage(src_img,0,0); 
    
    // ImageDataの生成
    var source = dst_ctx.getImageData(0,0,dst_canvas.width,dst_canvas.height); 
    dst_canvas.width  = Math.round((src_img.width)  * 0.5); 
    dst_canvas.height = Math.round((src_img.height) * 0.5);          
    var destination = dst_ctx.createImageData(dst_canvas.width,dst_canvas.height); 
    
    // 拡大縮小の実行
    EffectResampling(source,destination,BiCubic_Filter,true);
    
    // canvasへ描画
    dst_ctx.putImageData(destination,0,0);
  }    
</script>

テスト用画像のtest.pngはこちらからダウンロード可能です。

関数

リサンプリング
関数EffectResampling
(source,destination,interpolationfilter,prefilter)
引数source : ImageDataオブジェクト
destination: ImageDataオブジェクト
interpolationfilter: 補間フィルタ ※常にBiCubic_Filter
prefilter: [省略可能]事前フィルタ(ぼかし) true or false(null)
戻り値destination
備考事前フィルタを使用すると高品質に縮小する事が可能です。逆に、拡大で使用すると品質が落ちますのでご注意ください。

応用

このまま関数を実行すると、JavaScriptはシングルスレッドですので重いです。そこで、HTML5の新機能であるWeb Workerを使用するとマルチスレッドで並列処理が可能です。

Web Workerの使い方はWeb Workerを使用してプログレスバーをマルチスレッドで動かすをご覧ください。





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公開日:2016年12月14日 最終更新日:2016年12月15日
記事NO:02227


この記事を書いた人

💻 ITスキル・経験
サーバー構築からWebアプリケーション開発。IoTをはじめとする電子工作、ロボット、人工知能やスマホ/OSアプリまで分野問わず経験。

画像処理/音声処理/アニメーション、3Dゲーム、会計ソフト、PDF作成/編集、逆アセンブラ、EXE/DLLファイルの書き換えなどのアプリを公開。詳しくは自己紹介へ
プチモンテ代表、アーティスト名:プチモンテ
🎵 音楽制作
BGMは楽器(音源)さえあれば、何でも制作可能。歌モノは主にロック、バラード、ポップスを制作。歌詞は叙情詩、叙情的な楽曲が多い。楽曲制作は2023年12月中旬 ~

オリジナル曲を始めました✨

YouTubeで各楽曲を公開しています🌈
https://www.youtube.com/@petitmonte

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