画像の合成(加算)のサンプルコード
画像に「合成(加算)」の処理をするサンプルです。ソースコードはDelphi5で作成しましたがその他の言語でも流用できるかと思います。
画像処理の結果
合成をする元の2枚のイメージです。
画像の合成結果です。(2枚のイメージを1枚にする)
ソースコード
[EffectBass.pas - 汎用モジュール]
//Bass Unit unit EffectBass; interface uses Windows,SysUtils, Classes, Graphics; type //24bitアクセス用ポインタ pRGBarray = ^TRGBarray; TRGBarray = array[0..0] of TRGBTriple; //None リテラル type //24bitアクセス用ダブルポインタ PPBits = ^TPBits; TPBits = array[0..0] of pRGBarray; //None リテラル //汎用プロシージャ procedure Set24bit(Src,Dest :TBitmap); function Set255(Value : integer) : BYTE; implementation ///////// procedure Set24bit(Src,Dest :Tbitmap); begin Src.PixelFormat :=pf24bit; Dest.PixelFormat:=pf24bit; Dest.Width:=Src.Width; Dest.Height:=Src.Height; end; ///////// function Set255(Value:Integer):Byte; begin if Value>=255 then Result:=255 else if Value<=0 then Result:=0 else Result:=Value; end; end.
[合成(加算)の関数]
//-----------------------------------------------------------------------------
//■関数 EffectBlend_Adding
//■用途 画像の合成(加算)
//■引数 hBMP1,hBMP2 ...転送元のビットマップのハンドル
//■戻り値
// 新しいビットマップのハンドル
//※合成する画像は2枚とも同一サイズを使用する
//-----------------------------------------------------------------------------
function EffectBlend_Adding(hBMP1,hBMP2:HBitmap):HBitmap;
var
SrcBitmap1,SrcBitmap2,DestBitmap : TBitmap;
Row, Col : Integer;
SrcRow1,SrcRow2,DestRow : pRGBArray;
begin
SrcBitmap1 := TBitmap.Create;
SrcBitmap2 := TBitmap.Create;
DestBitmap := TBitmap.Create;
SrcBitmap1.Handle := hBMP1;
SrcBitmap2.Handle := hBMP2;
Set24bit(SrcBitmap1,DestBitmap);
Set24bit(SrcBitmap1,SrcBitmap2);
try
for Row := 0 to SrcBitmap1.Height - 1 do
begin
SrcRow1 := SrcBitmap1.Scanline[Row];
SrcRow2 := SrcBitmap2.Scanline[Row];
DestRow := DestBitmap.Scanline[Row];
for Col := 0 to SrcBitmap1.Width - 1 do
begin
DestRow[Col].rgbtRed := Set255(SrcRow1[Col].rgbtRed + SrcRow2[Col].rgbtRed);
DestRow[Col].rgbtGreen := Set255(SrcRow1[Col].rgbtGreen + SrcRow2[Col].rgbtGreen);
DestRow[Col].rgbtBlue := Set255(SrcRow1[Col].rgbtBlue + SrcRow2[Col].rgbtBlue);
end;
end;
Result:=DestBitmap.ReleaseHandle;
except
Result:=SrcBitmap1.ReleaseHandle;
end;
SrcBitmap1.free;
SrcBitmap2.free;
DestBitmap.free;
end;
[関数の呼び出し]
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Image1.Picture.Bitmap.Handle :=
EffectBlend_Adding(Image1.Picture.Bitmap.ReleaseHandle,
Image2.Picture.Bitmap.ReleaseHandle );
end;
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公開日:2015年02月24日
記事NO:00284
プチモンテ ※この記事を書いた人
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![]() | 💻 ITスキル・経験 サーバー構築からWebアプリケーション開発。IoTをはじめとする電子工作、ロボット、人工知能やスマホ/OSアプリまで分野問わず経験。 画像処理/音声処理/アニメーション、3Dゲーム、会計ソフト、PDF作成/編集、逆アセンブラ、EXE/DLLファイルの書き換えなどのアプリを公開。詳しくは自己紹介へ |
| 🎵 音楽制作 BGMは楽器(音源)さえあれば、何でも制作可能。歌モノは主にロック、バラード、ポップスを制作。歌詞は抒情詩、抒情的な楽曲が多い。楽曲制作は🔰2023年12月中旬 ~ | |









