「景元」(けいげん)の必殺技がどれくらいのダメージになるかをダメージ計算によるシミュレーションを行ってみました。果たしてどれくらいになるでしょうか。キャラ、光円錐はともにはレベル80で試算しています。
景元は「知恵」の★5キャラクターで全体攻撃が得意ですが、単体に対してもそれなりのダメージを叩くことが可能です。なんと言っても「神君」の追加攻撃が印象的ですね。神君は景元とは別ターンで攻撃を複数回してくれるので景元のダメージ総量を稼ぐことが出来ます。
景元の行動2回毎、神君が1回行動で攻撃段数7回ぐらいです。
前提条件
- 景元(無凸)はlv80で軌跡は全て取得済み。(必殺技lv10)
- 光円錐(武器)は「夜明け前」(lv80/無凸)とする。
- 遺物は雷鳴轟くバンド 4セット(★5)、自転が止まったサルソット 2セット(★5)とする。遺物のメインオプションは左から順番に「HP/攻撃力/会心率/攻撃力%/雷属性与ダメージ/攻撃力%」。遺物スコアは計180とする。このスコアはサブオプションの会心率を2、会心ダメージを1、攻撃力%を1で乗算する。例えば、会心率5%だと10、会心ダメージ5%は5となる。
- ステータスは攻撃力3408、会心率90.3%、会心ダメージ216.1%、雷属性与ダメージ48.8%とする。
- 敵の靭性(白いゲージ)はあるままとする。靭性が無い時は単純にダメージが10%上昇する。
- 戦闘スキルを発動してから必殺技を実行とする。
- 神君は攻撃段数が6以上とする。
キャラと敵レベルの差について
キャラクターのレベルと敵のレベルの差によってダメージ値が変化します。キャラの方が高いとダメージが上昇して、低いとダメージが減少する仕様となっています。レベル差ボーナス、レベル差補正などと呼ばれています。
デフォルトのダメージを確認したい場合はキャラと敵レベルが同一の表を見ると良いです。
敵レベル50
景元 – 必殺技lv10(200%)
会心 | 16570 |
非会心 | 5242 |
期待値 | 15471 |
※これは1体に対して1回のダメージ値。(以下同文)
神君 – 天賦lv10(66%)
会心 | 6874 |
非会心 | 2015 |
期待値 | 6403 |
※これは1体に対して1回のダメージ値。(以下同文)
敵レベル60
景元
会心 | 15649 |
非会心 | 4951 |
期待値 | 14612 |
神君
会心 | 6492 |
非会心 | 1903 |
期待値 | 6047 |
※1体に対して1回のダメージ。(以下同文)
敵レベル70
景元
会心 | 14826 |
非会心 | 4690 |
期待値 | 13843 |
神君
会心 | 6151 |
非会心 | 1803 |
期待値 | 5729 |
敵レベル80
景元
会心 | 14084 |
非会心 | 4456 |
期待値 | 13150 |
神君
会心 | 5843 |
非会心 | 1713 |
期待値 | 5442 |
敵レベル90
景元
会心 | 13414 |
非会心 | 4244 |
期待値 | 12524 |
神君
会心 | 5565 |
非会心 | 1631 |
期待値 | 5183 |
敵レベル100
景元
会心 | 12804 |
非会心 | 4051 |
期待値 | 11955 |
神君
会心 | 5312 |
非会心 | 1557 |
期待値 | 4948 |
以上となります。ご参考になれば幸いです。
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