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スマホでキャラを移動させる [Unity]

スマートフォンでキャラを移動する「スマホコントローラー」(Joystick)には「Standard Assets」(Unityが提供する標準のアセット)のMobileSingleStickControlとDualTouchControlsがあります。

MobileSingleStickControl

DualTouchControls

各プレハブの場所

[Assetes][Standard Assets][CrossPlatformInput][Prefabs]。

※Standard Assetsはダウンロードしてインポートする必要があります。

使い方

基本はパソコン版の3Dマップでキャラ(プレイヤー)の移動方法とカメラ設定と同じで、入力部分(Input.xxx)を次のように書き換えればOKです。

using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput;

void Update()
{
  CrossPlatformInputManager.GetAxis("Vertical");
  CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal");
  CrossPlatformInputManager.GetButton("Jump") 
}

操作性

残念ながら、これらの操作性はイマイチです。
個人的には Ultimate Joystick (10ドル)がおススメです。





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公開日:2019年05月04日
記事NO:02750


この記事を書いた人

💻 ITスキル・経験
サーバー構築からWebアプリケーション開発。IoTをはじめとする電子工作、ロボット、人工知能やスマホ/OSアプリまで分野問わず経験。

画像処理/音声処理/アニメーション、3Dゲーム、会計ソフト、PDF作成/編集、逆アセンブラ、EXE/DLLファイルの書き換えなどのアプリを公開。詳しくは自己紹介へ
プチモンテ代表、アーティスト名:プチモンテ
🎵 音楽制作
BGMは楽器(音源)さえあれば、何でも制作可能。歌モノは主にロック、バラード、ポップスを制作。歌詞は叙情詩、叙情的な楽曲が多い。楽曲制作は2023年12月中旬 ~

オリジナル曲を始めました✨

YouTubeで各楽曲を公開しています🌈
https://www.youtube.com/@petitmonte

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