マテリアルを作成/設定する [Unity]
Unityでマテリアルを作成後、オブジェクトに設定する方法です。

マテリアルの作成
Unityの下部にある[プロジェクト]タブにある「Assetes」フォルダを選択します。次にメニューの[アセット][作成][マテリアル]を選択するとAssetes内に「New Material」が作成されます。
マテリアルの設定
New Materialを選択すると右側にインスペクターが表示されます。そこで色や画像を設定可能です。白色の部分をクリックすると色を変更可能です。画像はアルベドなどの灰色の部分に画像をドロップすればOKです。

※練習で色を青色に変更してみてください。
オブジェクトに設定
マテリアルをオブジェクトに設定するにはNew MaterialをScence内にあるオブジェクトにドロップします。
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公開日:2019年05月04日
記事NO:02748
この記事を書いた人
![]() | 💻 ITスキル・経験 サーバー構築からWebアプリケーション開発。IoTをはじめとする電子工作、ロボット、人工知能やスマホ/OSアプリまで分野問わず経験。 画像処理/音声処理/アニメーション、3Dゲーム、会計ソフト、PDF作成/編集、逆アセンブラ、EXE/DLLファイルの書き換えなどのアプリを公開。詳しくは自己紹介へ |
プチモンテ代表、アーティスト名:プチモンテ | |
🎵 音楽制作 BGMは楽器(音源)さえあれば、何でも制作可能。歌モノは主にロック、バラード、ポップスを制作。歌詞は叙情詩、叙情的な楽曲が多い。楽曲制作は2023年12月中旬 ~ |
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