アニメーションを配列にして描画するには


タッピー  2003-07-19 02:25:00  No: 51806  IP: [192.*.*.*]

VC++6.0を使い  5つのビットマップを使用してアニメーションを行いたいのですが配列にしてやるやり方を教えてください。

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通りすがり  2003-07-29 10:45:34  No: 51807  IP: [192.*.*.*]

typedef struct{
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
    BYTE *image;
    DWORD dwImageLength;
}ACCESS_BITMAP, * LPACCESS_BITMAP;

...
    ACCESS_BITMAP ab[5];
    //  配列内にコピー
    for(i=0;i<5;i++){
        //  絵画
        Sleep(x);
    }
}

こんな感じか?

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