VC++6.0を使い 5つのビットマップを使用してアニメーションを行いたいのですが配列にしてやるやり方を教えてください。
編集 削除typedef struct{
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
BYTE *image;
DWORD dwImageLength;
}ACCESS_BITMAP, * LPACCESS_BITMAP;
...
ACCESS_BITMAP ab[5];
// 配列内にコピー
for(i=0;i<5;i++){
// 絵画
Sleep(x);
}
}
こんな感じか?