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名前を入力させるには? (ID:67548)
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解決してるけどとりあえず・・・ 一般的にDirectXでゲームプログラムを行うときはWin32 APIをつかっているん だろうと思います。 何かダイアログを出したいのなら、そのトリガーに引っかかったときにDialogBox 関数を呼べばいいと思います。 呼び出すダイアログはリソースエディタでエディットボックスでも使って、そ れをGetDlgItemText関数で取得すれば良いと思います。 私が昔ゲームを作ったときにはそうしました。 この内容を理解できないのであれば、ゲームを作ろうとする前にWindowsのプ ログラミングを先に勉強した方が良いと思いますよ^^
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