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OpenGLで複数ウィンドウ (ID:52418)
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こんにちは♪ 今、OpenGLであるオブジェクトを複数のカメラで違った角度から表示したいのですが、それでMFCを使用してスプリッタウィンドウを2つ作り、そこに表示しようとし ています。しかしドキュメントクラスにレンダリングコンテキストを保持しておき 両方のウィンドウらか参照して表示しようとしたのですが思うように表示されませんでした、また、両方のウィンドウにレンダリングコンテキストを保持しておくという方法も試したのですが、どうもうまくいきません。どのようにすればよいのでしょうか?ご教授お願いします。(切実)
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