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ビットマップを動かすには (ID:50003)
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MFCのSDIでダイアログバーを作っています。 ダイアログにビットマップを貼りつけています。 一本線を引きその周りを四角の箱が回るものを作りたいのです アニメのように順番に絵を差し替えていくしかないのでしょうか? この絵は外部の装置からインターフェースを取得してコンフィグによって動いたり動かなかったりするのですがそういった処理というのはどこに書けばよいのですかインターフェースを取得してコンフィグの取得と絵を動かす処理はどこに書けばよいのですか?教えてください。
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