DLLのリソースIDについて


VC++6.0  2007-02-21 09:08:06  No: 64515  IP: 192.*.*.*

DLLのリソースID値について質問させてください。 

現在、
WindowsXP  VC++6.0
拡張DLLで作成しています。

拡張DLLは、
呼び出すクライアントとのリソースID値の重複を避けるために、
自分でresource.h内のリソースID値の変更(クライアント側とは被らない値へ変更)を行うと理解しているのですが、

もし、レギュラーDLLで作成している場合は、 
「AFX_MANAGE_STATEマクロ」を使用するだけで、
リソースID値は自分で修正しないでも特に問題はないのでしょうか?

よろしくお願い致します。

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