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DLLのリソースIDについて (ID:64515)
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DLLのリソースID値について質問させてください。 現在、 WindowsXP VC++6.0 拡張DLLで作成しています。 拡張DLLは、 呼び出すクライアントとのリソースID値の重複を避けるために、 自分でresource.h内のリソースID値の変更(クライアント側とは被らない値へ変更)を行うと理解しているのですが、 もし、レギュラーDLLで作成している場合は、 「AFX_MANAGE_STATEマクロ」を使用するだけで、 リソースID値は自分で修正しないでも特に問題はないのでしょうか? よろしくお願い致します。
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