WinSockでP2Pを実現するには?

解決


gory  2006-07-25 16:38:22  No: 62563  IP: 192.*.*.*

P2P通信のできるソフトを作ろうとしているのですが、WinSockを使ってやるやり方がわかりません。
色々な解説ページを見てきたのですが、クライアントサーバについて書かれているのがほとんどで…

P2Pはどのように作成したらいいのでしょうか?
詳しい方教えてください、お願いします。

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YuO  2006-07-25 18:40:15  No: 62564  IP: 192.*.*.*

P2Pといえども,Client/Serverの関係は変わりません。
# 単に,ClientとServerの接続が1対1なだけ。

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 2006-07-26 01:32:10  No: 62565  IP: 192.*.*.*

>WinSockを使ってやるやり方がわかりません。
WinSock使おうがなに使おうがやることは変わらん

つまりそれ以前の段階でつまづいてるってことじゃないの?

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gory  2006-07-26 02:16:20  No: 62566  IP: 192.*.*.*

>YuOさん
クライアントサーバの関係なんですか。
クライアントサーバのサンプルは結構色々見つかったので、
先に接続を試みた方をホスト(サーバー)として待機させるようなプログラムを作ればいけそうですね。
ありがとうございます。

>…さん
DirectPlayだと、DirectPlay8Peerというクラスが用意されていたので、専用の関数等が必要だと思っていました。
知識不足ですいません。

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