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WinSockでP2Pを実現するには? (ID:62566)
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>YuOさん クライアントサーバの関係なんですか。 クライアントサーバのサンプルは結構色々見つかったので、 先に接続を試みた方をホスト(サーバー)として待機させるようなプログラムを作ればいけそうですね。 ありがとうございます。 >…さん DirectPlayだと、DirectPlay8Peerというクラスが用意されていたので、専用の関数等が必要だと思っていました。 知識不足ですいません。
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