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アドレスのアクセス違反を直すには (ID:71795)
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こんにちは はじめまして 今回の質問なのですが typedef struct WMain_st { BYTE falseflag;//エラーが起きた場合は0以外になります。 HWND hWnd; HDC hDC; MSG msg; MYBOOL exitflag;//終了のフラグ BYTE RFPS;//実質FPSの値 BYTE DFPS;//設定したFPSの値 HANDLE MultihMutex;//ミューテックス char szAppName[256];//型にいれて定義 char windowclassname[256];//型に入れての定義 USHORT CliantWidth;//クライアントの横サイズ USHORT CliantHeight;//クライアントの縦サイズ char windowname[256];//ウィンドウの名前 DWORD MY_WINDOW_SYS; WINMOUSEINPUT MouseInput; MYBOOL InitFlag; }WMain_sys, *WMainP_sys; や class DirectOBJ_cl { private: public: LPDIRECT3D9 pD3d;//Direct3Dオブジェクト LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;//Direct3Dデバイスオブジェクト D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;//描画情報構造体 D3DDISPLAYMODE d3ddisplay; MYBOOL FLAG; ・ ・ ・ } というCLASSや構造体を組んだときに HWND hWndやLPDIRECT3DDEVICE9 pDeviceが unused CXX0030: エラーです: 式を評価できません という状態になり pDevice->SetRenderStateの時に Main.exe の 0x00401100 でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0x00000000 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 というハンドルエラーが起きます。 これはどう解決すればよいのでしょうか?
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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