APIでビットマップ画像同士による衝突判定をするにはどうしたら良いのでしょうか?初心者で全くわかりません。ベクトルを使うそうですが、どなたか教えて下さい。
ビットマップを囲む矩形同士の判定なら、簡単な座標比較だけでできます。IntersectRectでもできそうですが自分で書いたほうが速いかと。
APIに拘るなら,それぞれリージョン作って,CombineRgnでANDをとった結果がNULLREGIONか否かを判定,でできます。ただ,自分で書いた方が速いのは確かだと思います。
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