すみません、誰かUSBで取り込んだリアルタイムの動画を同じく複数なウィンドウに表示させる方法を知りませんか?
よろしくお願いいたします。
OpenGLやDirectXでの
動画のテクスチャー読込みの手法を探せばゴールは近いと思います。
要はTbitmapなど内部Bitmapを作り
そこにキャプチャーした画像を展開し
タイマーなりを使ってそのTbitmapからBitbltなりで
各フォームに展開(コピー)していけばよいと思います。
しかし現実的にはアプリケーションのWindowを1個にして
内部Bitmapに取り込んだ後それをテクスチャーに読込み
アプリケーション内で複数Windowにするのが現実的です。
(DirectX9で最新ハードだともっといい方法があるのでしょうが)
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