ウォッチドッグ処理


HASE  2002-11-12 10:11:29  No: 105414

RS232Cの通信でウォッチドッグという処理をしなくてはならなくなったのですが、これは相手との生存確認みたいなことで1秒周期に行っているのですが現在タイマイベントを使用しているのですがCPU使用率が常に100%になり他の処理が遅くなってしまいます。何かいい方法はありませんか?


いとう  2002-11-14 15:40:51  No: 105415

WinAPIのSleep関数を、空ループの変わりに使ってみると言う手でどうでしょう?


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