僕は、VC++.NET 2003のwin32APIで文化祭用のゲームを作っています。
ソースの形式を変えたら、ビットマップが表示できなくなってしまいました。
・変更前
main.cpp
WinMain()
WndProc()
game_init()…ゲーム初期化
game_loop()…ゲームのループ部分
game_delete()
・変更後
main.cpp
WinMain()
WndProc()
game.cpp
game_init()…ゲーム初期化
game_loop()…ゲームのループ部分
game_delete()
なお、WM_CREATE → game_init()…ゲーム初期化
WM_PAINT → game_loop()…ゲームのループ部分
WM_DESTROY→ game_delete()
となっていて、game_init()でLoadImage関数などを行っています。
ファイルはメールで送ります
自分で解決できました。すみません
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