MFCでシューティングゲームを作っています。
環境はVisual Studio .Net 2003です。
タイマーはSetTimer(0,20,NULL)としています。
描画部を作ってみたのですが、ちらつきというレベルを超して、
点滅してました。
で、検索したのですが、どうやらダブルバッファリングを
すれば良いらしいのですが、WindowsAPIばかりで
MFCでの方法が分かりませんでした。
どなたかご教授ください。
http://mtakahashi.com/bbs.htm
こちらにて解決しました。書き込み番号12120
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