たとえば。
普通のPCゲームのように、普段はenterが押されるまで先に進まなくても、
いざコントロールキーが押されるとまるで滝のように文字が流れる。
そんな仕組みをC++で作るには、一体どうしたらいいのでしょうか?
厳しいこと書きます
それだけの情報では回答しようがない。
どんなアプリケーションを作るのか
はたまた現在どこまで作れているのか
開発環境はなにか?使用するライブラリの条件などはなにか?
推測できるような情報すらない。
そのあたりがまったく書かれてないところからみて、
たぶん、説明の必要性がわからないぐらい初心者なんだと思います。
なので、Windowsプログラムを参考書などを利用して
基礎からまっとうに勉強するのが一番です。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc364674.aspx
まずは、この辺のAPIから試して実験してみれば如何かと。
過去ログ検索すれば・・・DirectInputと言うAPIも引っかかるかと。
検索したら・・・http://www.shader.jp/xoops/html/masafumi/directx9/dinput/dinput002.ht
m
こんなんありますが。
以上。参考まで
あれ?キー入力ミス・・・
http://www.shader.jp/xoops/html/masafumi/directx9/dinput/dinput002.htm
以上。
ryoさま
そこまで考えが至りませんで、こんな阿呆な質問になってしまい、すいません。
回答していただきありがとうございます。
ちなみに、
環境はvisualc++Expressでした、いまさら書いても仕方ないですが
オショウさま
熟読します、ありがとうございました