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DirectX9で四角形を描写 (ID:89534)
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返事遅れました。 以下はソースコードの一部です。 Imports Microsoft.DirectX Imports Microsoft.DirectX.Direct3D Dim WithEvents dev As New Direct3D.Device(省略) Dim spr As New Sprite(dev) dev.BeginScene() spr.Begin(省略) *描画処理* spr.End() dev.EndScene() dev.Present() という風になっています。画像を表示するときは*描画処理*の部分に、 Dim tex As Texture tex = TextureLoader.FromFile(dev, "xxx.bmp", 省略) spr.Draw(tex, 省略) を入れます。 しかし、四角形を表示する方法はどこを探しても見つからないので困っています。 よろしくお願いします。
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