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Picturebox上で画面をちらつかせず十字線を描くには? (ID:88961)
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というか原因は十字線の描画処理じゃないんだよね? グラフ描画の処理(関数?)が重いってだけじゃないの? それ作ったの誰?その関数を呼び出してるの誰? そのヒトの問題じゃないの? >また、巷のグラフ描画などのものは、C言語等で描かれていて、 >同じ処理をやっていてもちらつきが発生しない程高速という >ことなのでしょうか? 必要最小限の部分だけ再描画してるだけじゃないの? 少なくとも MouseMove なんて頻繁に起こるイベント内で 全ての描画処理を0から始めるような処理を呼び出してしまう ようなプログラムでない事は確実。そんな変なプログラムでも 作らない限りちらつかないと思うけどなぁ。 質問に詳しいプログラム構造が書かれてないから完全には 判断できないけど、そんなにちらつくような処理に思えない。 描画速度の問題じゃなくてプログラム構造の問題じゃないの? どっちにしろ、決定的な原因を追求せずに、結果だけ示して どうにかしてくれ的な書込みしてもレスなんか付かないよ。
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