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バイナリ通信でのエラー処理方法は? (ID:79655)
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Mscommを使って外部機器とのバイナリ通信プログラムを作っています。 通常の通信はうまくいったのですがライン上にゴミが発生したりして パリティーエラーやフレームオーバーが発生したときにアプリの動作が 重くなりしばらくするとまた復帰します。 onCommイベントでエラートラップしてInBufferCountを0にしているのですが これはハードウェアの受信監視タイマーかなにかが働いているのでしょうか? バイナリ通信でのエラー処理についてお教えください。
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