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DirectDrawと半透明処理について (ID:76913)
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半透明処理自体は3DDeviceとそのテクスチャー処理及びアルファブレンド値で解決したのですがバックサーフェスとテクスチャー全体の画像が合わさった画像がバックサーフェスに返されてしまいます。テクスチャーの一部のみを完全に透明に見せるような処理はできないのでしょうか? 思いついたのではテクスチャーに一度バックサーフェスの内容をブリットし、表示したい画像をその上から透過ブリットを行うという方法なのですが、これでは処理時間がかかりすぎました。
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