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ビットマップの読み込みについて (ID:73811)
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使用環境:visual C++ 2008 Express Edition windowsapplicationの勉強をしているのですが、ビットマップを上手く取り込めず困っております。上記の使用環境にはリソースエディタがないため、reseditを用いています。コードは以下のようになっています。 ------------------------------------------------------------------ ヘッダーファイル #ifndef IDC_STATIC #define IDC_STATIC (-1) #endif #define IDB_BITMAP1 101 ------------------------------------------------------------------ リソースファイル // Generated by ResEdit 1.5.11 // Copyright (C) 2006-2012 // http://www.resedit.net #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <richedit.h> #include "resource.h" // // Bitmap resources // LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL IDB_BITMAP1 BITMAP ".\\test.bmp" -------------------------------------------------------------- ソースファイル中の問題箇所 hBmp = (HBITMAP)LoadImage(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR); -------------------------------------------------------------- ソースファイルの初めにヘッダーファイルの読み込みはしており、 IDB_BITMAP1にも101が入っているのですが、どうやら戻り値がおかしいようです。しかし、どこを改善したらよいのか分かりません。 なるだけ外部ファイルから直接読み込むのは避けたいため、どうかお知恵をお貸し下さい。よろしくお願いします。
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