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ボタンのイベント (ID:73168)
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返答、ありがとうございます。 モーターを動かす時に、 ボタンを押している間、連続して動いて ボタンを離すと停止する。 こんなんを作成したかったものですから… スススススススススススススススススススススススススススススススススススススススス ニコ 仲澤@失業者 トコ イーアイッーイッーアィ水ゥ アカコーアコオイ 書込者ノト:ロ 」 「」 。 ン ヲサボタンを押している間、連続して動いて ヲサボタンを離すと停止する。 サブクラス化して、ラペフツユヤヤマホトマラホ時のみ、親に報告 するようにコードできますよねィラペフツユヤヤマホトマラホをその まんまの戻すのはだめゥ。 ラペフツユヤヤマホユミは、ラペテマヘヘチホトでツポテフノテヒナトを判定すれば 十分ですし。 スススススススススススススススススススススススススススススススススススススススス ニコ みずみず トコ イーアイッーイッーイィ木ゥ ークコエイコアア 書込者ノト:ロ 」 ァマム「」「ネ ン ありがとうございます。 サブクラス内で、 マポラペフツユヤヤマホトマラホャマポラペフツユヤヤマホユミヲサイベントは取得できそうです。 あと、軸運転開始、軸停止 指示をどうやって上位に渡すか〜 何か良い方法はあるでしょうか? もしくは、サブクラス内で軸運転開始、軸停止を行うしかないですか? スススススススススススススススススススススススススススススススススススススススス ニコ ひろ トコ イーアイッーイッーイィ木ゥ ークコオオコーケ 書込者ノト:ロ 」 。 。。 ン チェックボックスをボタンスタイルで 使えばいいだけの気がしますが いかがでしょうか? スススススススススススススススススススススススススススススススススススススススス ニコ みずみず トコ イーアイッーイッーイィ木ゥ ーケコアクコアー 書込者ノト:ロ 」 ァマム「」「ネ ] ご意見、ありがとうございます。 チェックボックスをボタン化はすでに検討しました。 チェックボックスだと、移動開始→停止に 2回マウスクイックが必要です。 凸→凹 移動開始 凹→凸 移動停止 できれば、1回のマウスクイックで、移動開始→停止を 実現したいです。 凹 移動開始 凸 移動停止
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