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ビルドエラーC2106 について (ID:72617)
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tetrapod さん ありがとうございます。 問題なくビルドできるプロジェクトにも、コンパイルオプションで/Zeを指定するようなことはしていません。 逆に、ビルドエラーが起きているプロジェクトに/Zeを指定してみましたが、結果は変わらずでした。 (PUCHAR)PCD += PCD->bLength; は、単純にポインタを移動させているだけですよね? これを問題が起きないように修正するには、どうすれいいのでしょうか? PUCHAR puchr; puchr = (PUCHAR)PCD; puchr = puchr + PCD->bLength; PCD = puchr; のように単純に書き方を変えれば良いような気もするのですが、 見当がつきません。(上記も4行目でエラー・・・) 自分でも調べてみます。
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