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ドット描画を高速化するには? (ID:72285)
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ロマさん、チェックありがとうございます。 >DibSectionに直接書き込む 今回はこの方法で落ち着こうと思います。 試した中でOpenGLを利用するのが一番早いのがわかりましたが 理解が曖昧の中でOpenGLを利用するのは危険かと思い断念しました。 また時間がある時にでもチャレンジしてみたいと思います。 皆様色々とアドバイスありがとうございました。
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