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ドット描画を高速化するには? (ID:72274)
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私は3Dも含め、1億ポイントのデータ点描画をやりましたが WM_PAINTで直接やったら、それは終わりますね! メモリデバイスコンテキストを作って、メモリ上に描画し、あ るタイミングでそのメモリデバイスコンテキスト上から画面上 へBitBlt(StretchBlt)させるとか・・・ マルチスレッドにしないと、できませんネ! ※ ダブルバッファリング的手法になるかな・・・ 以上。参考まで
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