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ドット描画を高速化するには? (ID:72271)
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環境:VC2003 MFC 数万点以上ある点群のドット描画しているのですが 100万点以上になると描画が遅く改善を求められています。 どんな拡大率であろうと必ず1ドットで描画するため OnPaintで点群数分ループさせて描画させています。 ドット描画はSetPixelVではなくPolyPolylineを使ってます。 OnPaintでの点群数分ループをやめようと、別途ビットマップ(DIB)を作成して描画しようと試みましたがOnPaintでビットマップを拡大縮小(StretchBlt)させることになるので1ドット表現ができなくなります。 何か高速化できる手段はありますでしょうか? よろしくお願い致します。
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