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無理にUnicodeに対応する必要について (ID:71863)
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必要ないと考えます。このケースの場合 1.入力がMBCSである 2.出力がMBCSである 3.高速にかつ大量に画面描画する必要がない ので、特にUnicodeを使う必要性はありません。 Unicodeは、あくまでプログラム内における、「文字の内部表現」に 過ぎません。OSのSDKが提供する機能を使用する場合には、Unicodeの 方がやや効率がよいというだけで、標準C言語ライブラリのMBCS版を 使用する限り効率の低下はありません。描画時のオーバーヘッドが、 容認できる範囲であるならば、何の修正の必要もないと考えられます。 ただし、いわゆる「環境依存文字」、つまり、Unicodeにしかない 文字は使えないので、仕様でうたっておくべきかもしれません。
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