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OnPaintを呼び出すと全て自前で描画しないといけない? (ID:70443)
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OnPaintについて質問があります。 例えば CEdit txt; txt = GetDlgItem(ID_TEXT); txt.SetWindowText("sample"); として、文字列 "sample" を表示しますが OnPaintを呼び、 DrowText でテキストの一部分だけに文字を描くと エディットボックス全体が灰色になってしまいます。 * DrowTextで設定した文字は表示されます。 void CEditTest::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 描画用のデバイス コンテキスト CRect r; r.top = 0; r.left = 0; r.right = 10; r.bottom = 10; dc.DrawText("a", &r, DT_LEFT); } txt.SetWindowText("sample"); で設定した、"sample" を表示する方法はないのでしょうか? # OnPaintを呼び出すと全て自前で描画しないといけないのでしょうか? 環境:VC++6 以上、よろしくお願いします。
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