掲示板システム
ホーム
アクセス解析
カテゴリ
ログアウト
OpenGLで表示したフレームのバッファを高速に取得するには? (ID:66824)
名前
ホームページ(ブログ、Twitterなど)のURL (省略可)
本文
回答ありがとうございます. 確かに,おっしゃる通りなんですが, 実際,現在の状態で描画に関しては, ほとんど遅延なく処理を行うことが出来ています. ただ,画像のバッファを取得するglReadPixels()関数のみが遅い状態です. なので,glReadPixelsを利用しないで, 画像バッファを高速に取得できる方法があれば... と思い,質問させていただきました. VC++側でデバイスコンテキストから直接バッファを取得できないかと思っているのですが... よろしくお願いいたします.
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
戻る
掲示板システム
Copyright 2020 Takeshi Okamoto All Rights Reserved.