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ダイアログ間で処理をするには? (ID:55294)
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「初心者」ってことわりがあるので、 どの位初心者なのかな、と思うわけです。 「ビットマップ」ではなく「ピクチャ」と言っています。 >> VC++初心者にっとっておすすめのサイト http://www.kumei.ne.jp/c_lang/index.html どうですかね。 SendMessage が分かるのかな? WM_USER + いくつ を使う? モーダル/モードレス の違いとか、大丈夫? CYYYDlg がピクチャを表示するようにつくり、 CXXXDlg でボタンを押すと OnXXXXBtn() が呼ばれるとする。 ## ボタンのID は IDC_X_X_X_X_BTN ?? (^^;; #include "YYYDlg.h" CXXXDlg::OnXXXXBtn() { CYYYDlg dlg; dlg.DoModal(); } でよいとか言わない? >> 相互にクラスメンバを参照 両方とも コードレベルで同じダイアログならいいです。 一方が他方を知っているのもいいですが、相互参照となると、どうかな。 なにか goto 文だらけのプログラムを見るような気がしますね。 作者はいいのですが、そのプログラムを保守する別の人が大変でしょう。 時間がたつと自分でも訳わからなくなります。 あまり、おすすめではないです。
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