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保存について (ID:54049)
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実画面に絵を描いて,それを保存するために実画面の内容をStretchBltで 取得して保存するようになっているのですが、 これを、ピクチャーコントロールが内部に保持しているビットマップの内容を取得し、それを保存するにはどのようにしたらよいでしょうか?。 あと、描画を内部のビットマップに対しても行うように するのもおねがいします。
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