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ネットワークプログラミング (ID:52433)
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CAsyncSocket::Send(というか,WinSockのsend)は, 指定したバイト数全てを送信する,という仕様ではないです。 ちゃんとsendの戻り値(=送信したバイト数)を吟味して処理する必要があります。 #というわけで,実質的にsendはループ中でのみ使われることになる。
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