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自作のクラスを利用するには? (ID:52016)
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お答え頂きまして、どうもありがとうございます。 --↓GameManager.h-- #ifndef GAME_MANAGER_H_INCLUDED #define GAME_MANAGER_H_INCLUDED class CManagerialCoop; class CGameManager{ CManagerialCoop* coop; //(略) }; #include "ManagerialCoop.h" #endif //GAME_MANAGER_H_INCLUDED --↑GameManager.h-- >その辺は #include の位置をうまくいじります。 というのがよくわからなくて上記のようにしてみたのですが、 えーと、状況は変わらない感じです。 >設計そのものを見直すのも有り。 うーん。別の形での方法が思い浮かばないのです…。
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