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変数の型と計算速度 (ID:45346)
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WinXP,Vista Lazarus1.0.12 の環境でゲーム作成をしています。 シューティングをつくっているんですが、変数の型で解らないところがあります(計算速度の比較)。 ①整数計算 Byte,ShortInt型とInteger型の計算速度の差 ②実数計算 Single型,Double型,Currency型の計算速度の差 ③RecordとPackedRecordの違い ①、②ともに、計算処理速度の速い方を使おうと思っています(メモリは気にしません)。リンクでもいいのでお願いします。 ③はどのような違いがあるか教えてください。
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