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ネスト化されたDo〜Loopの処理について (ID:146997)
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map関数がどうなっているのか表記がないのでなんともいえませんが、 上のソースを見る限り、条件にf1を含むループは脱出しませんね。 > ボールがマップの中を無限に動き回るソフトなんですよ。 map関数に、ボールの描画を含む工夫があれば、そう動くと思います。無限に動くんでしょう?ループを脱出する必要はありませんね(とても奨励できない手法ですが) 実はf1がグローバルな変数で、ゲームを終了させるとき(たとえばボタンを押したとき云々) 別イベントで、f1をtrueに変更するだとか、そういったところではないのですか?
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