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ネスト化されたDo〜Loopの処理について (ID:146990)
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マップの中でのボールの反射処理なのです Do f1 = False Do f2 = False If map(bx + bhx, by) <> 0 Then ' 進行方向の左右が壁 bhx = -bhx f2 = True End If If map(bx, by + bhy) <> 0 Then ' 進行方向の上下が壁 bhy = -bhy f2 = True End If Loop While f2 If map(bx + bhx, by + bhy) <> 0 Then ' 移動先が壁 bhx = -bhx bhy = -bhy End If Loop While f1
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