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半透明処理 (ID:121507)
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シューティングゲームの敵で、 「はじめは見えないけれど、段々見えるようになってくる(ぼやっとした感じで)」このような敵を作りたくて、「半透明処理(透過処理)?」と思ったのですが、Alpha Blend と D3DXSprite の存在を知りました。 でも手が全くつけられず・・・ どうかご教授願います。(ミヂカクテすみません)
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