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画像の外部読み込みについて (ID:120301)
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画像の外部読み込みについてなんですけれども、 今作り終えたゲームはフォームに画像を組み込んであって、 画像は51枚ほどあります。確認したものだけでも10メガほどの容量があり、 うまくはいっていたのですが、外部読み込みもやってみたかったので 20KBほどの戦闘機だけ外部読み込みで試しにやってみたところ、 ( フォームでpicture2.picture=loadpicture(senntouki\jiki.bmp)と記述。 ) 起動に結構時間がかかりました。20KBでこれだけ時間がかかるのだから・・・ 10MBやったら起動でゲームが終わってしまうでわないか!なんて思ってしまい、いろいろと外部読み込みを見直したりもしたのですが、画像のパスは合っているし、今の私の力量では解りません。何が間違っているか?みなさんご教授願います。
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