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変数のアクセス速度について (ID:72412)
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>以前から変数の実体がコードと同じ*.c (*.cpp)に存在すれば、 >アドレスのセグメント部分が省略できるので、変数アクセススピードがその分速くなるという記憶ありますが、それはウソでしょうか。 そういう約束を、コンパイラとリンカがしてくれているという話は 聞いたことはないですねぇ。 16bit Windowsのころは、nearポインタ(=16bitアドレス)が使えたので、 明示的に、また、正しく実装すればやや早かったかもしれませんが(vv;)。 もちろんDOSやCPMの頃のCOMモデル(単一セグメント<64K)モデルのほうが EXEモデルより実行が早いとか言うのはありましたけどね。 もう、そんな話を覚えている人などほとんど生息していませんが・・・。
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