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既存のGraph.CをVisualStudioC++6.0でコンパイルするには? (ID:72164)
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助言 ありがとう 古さでの問題がOpenGLであれば それを使ってない可能性があります。 特段3Dのグラフィックではないので。 ソースや使用DLLでそれが確認する方法はありませんでしょうか 例えば 関数名が きわめてながい名前だけでも内容がわかるようなものとか? glut32.dllがOpenGlでしょうか?
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