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CreateDIBSection()でモノクロのビットマップを作成するには? (ID:70161)
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レスありがとうございます。 MSDNも見てはみたのですが、SRCANDはまだしもPATCOPYに関しては ・指定したパターンをコピー先にコピーします。 という文章だけでいまいちわからず、とりあえず猫でも〜でやってるからこれでいいだろうと ちょっとスルーしてました・・・。 指摘していただいた問題点ですが、確かに考えてみるとそうですよね。 実際不安なのでマスクやソースの色をいろいろ変えて試してみたのですが 結果としてはどんな色でも同じように問題なく描画されました。 おそらく MaskBlt() がオフビットは0xFF、オンビットは0x00として処理してくれているぽいですね。 とはいえ念のため、パレットも初期化しておくことにします。
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