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CWinApp::OnIdle(LONG lCount)について (ID:69829)
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分からなくてイライラし、失礼な言をいったことをお詫びします。 引数からデータを受け取って関数内で処理をし、結果を関数の戻り 値か、引数を通して結果を返すのが関数の基本と考えていました。 しかし、OnLButtonDownなどのイベントハンドラは、MFCのメイン フレームから呼び出され、その際、マウス座標を値コピーで受け取り ます。そして、プログラマはこのマウス座標を使っていろいろな処理 をコーディングします。 この場合、プログラマに陽に公開されているのは呼び出されるイベント ハンドラであり、呼び出すメインフレーム側ではありません。 Onidleもこのような使い方をするのだと気づいてやっと理解できました。
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