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ゲームのスレッドの排他制御について (ID:67741)
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> 経験から > 物理計算やっているときに描画すると > 絵が変にずれます。 なるほどです。 > 単純な2Dのシューティング・ゲームなら > あえて描画とデータ処理をスレッドで分ける > メリットはないような気がします・・・ そうですか。 じゃあ。 1つのスレッドでゲームループを組めば良さそうですね。 この場合なら排他制御も必要なさそうです。 > あとFPSはできればPCの性能によって > 可変することが好ましいです・・・ これはどう可変すればいいのでしょうか? PCの性能を取得してどのように可変すればいいのですか? そもそもPCの何の性能でしょうか? そださん。 また見てくれたら何かお願いします。 他の方でもかまいません。
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