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> ゲームなんかは、描画スレッドが別なこと多いですよ。 そうですか...。ゲームを作る人や環境からは遠いところにいるもので... 「描画スレッド」という単語を単独で考えるとおかしな話になります。 元々は、私が > やっぱり描画処理を別スレッドにするのって分からない。 って書いたのを、シャノンさんが > 描画スレッドを使うっていう作りはそんなに変なものですかね? と「描画スレッド」と呼んだんですけど、今回私が「描画処理」と呼んでい るものは、WM_PAINTに対する画面更新処理にあたります。 前にも書いたように、画面更新処理の為にスレッドを立てるというのは、や はり奇異に感じます。 それとは別に、画面用のデータを生成するという意味での描画に対するスレ ッドで「描画スレッド」という使い方であれば、それほどおかしくは感じま せん。 # それで、rinさんが使った「描画スレッド」はどっち?
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