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OpenGLで表示したフレームのバッファを高速に取得するには? (ID:66825)
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なるほど、ではここら辺は参考になりませんか?http://groups.yahoo.co.jp/group/opengl-jp/message/2756 結論から言うと無理と言うことみたいですが… デバイスコンテキストから取得できるのはOpenGLで描画済みのものですから、glReadPixels(というかOpenGL)自体が遅い場合はどうしようもありません。たぶんそこら辺に何か誤解があると思いますが。
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