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文字フォントのビットマップの取得方法 (ID:66594)
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環境:VC++2003、Win32 API(SDK) 伝言掲示板を作っています。 そこで質問します。 文字フォントのビットマップはどうやって取得すればいいの? ビットマップが取得できないとドット単位での伝言板の表示が出来ません。 GetObject で HFONT 情報は LOGFONT 構造体より分かります。 でもこの情報だけではフォント名などしか分かりません。 一度メモリデバイスコンテキストに描画してピクセル単位で取得すれば出来ますが、 もっと良い方法はないでしょうか?ピクセル単位で取得すると低速ですので。 良い方法を知っている方は教えて下さい。 お願い致します。
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